Nach dem Update vom Juli 2012 gibt es neue Laufwege bei den Abenteuern. Hier die Übersicht der aktuellen und besten Taktikkarten zu Sattelfest.

Mit den entsprechenden Taktikkarten zu Sattelfest, kann man dieses Siedler online Abenteuer eigentlich ganz gut spielen. Gerade für Anfänger lässt sich hier bei relativ überschaubaren Verlusten ganz gut für die größeren Abenteuer wie die Nordmänner oder auch die schwarzen Ritter üben.
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Im Vergleich zur Insel der Freibeuter oder auch den schwarzen Priestern ist auch Sattelfest aber wesentlich uninteressanter.
Besonders das Thema blocken lässt sich mit einer passenden Taktikkarte bei Sattelfest sehr gut üben. Das Niveau der Blocks liegt im mittleren Bereich und ist eine wunderbare Fingerübung für schwerere Blocks. Wem das zu langweilig ist, wird mit Sattelfest auch als Lückenfüller sehr gut bedient sein.
Hier die Übersicht der besten Taktikkarten und Lösungen zum Siedler Online Abenteuer Sattelfest
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Taktikkarte zu Sattelfest für den normalen General ohne Blocks
Diese einfache Taktikkarte kann so wohl mit Langbögen, als auch mit Armbrüsten gespielt werden. Die Verluste liegen mit ungefähr 650 Reks und 90 Bögen im bekannten Rahmen für den normalen General aber natürlich deutlich über den von Block- und Veterankarten.
Mitzunehmende Einheiten:
Taktikkarte zu Sattelfest für den Veteranen (G250) von Sallania mit Kanonen
Eine sehr gut gemachte Karte zu Sattelfest mit insgesamt 4 Locks und dadurch recht geringen Verlusten. Einfach, effizient – Klasse! Ihr wollt den Veteranen? Folgt uns auf Facebook und nehmt an unseren Verlosungen Teil!
Mitzunehmende Einheiten:
Lösung zu Sattelfest für den Veteranen (G250) von Sallania mit Armbrüsten
Eine weitere klasse Karte von Sallania, insbesonder für alle, die noch keine Kanonen besitzen. Der Verlust von 90 Bögen wird durch die Rekruten fast ausgeglichen. Ihr wollt den Veteranen? Folgt uns auf Facebook und nehmt an unseren Verlosungen Teil!
Mitzunehmende Einheiten:
250er Taktikkarte von DSO-Planer
Diese Taktikkarte zu Sattelfest für den Veteranen con DSO-Planer.de kann sowohl mit AB, als auch mit LB gespielt werden. Verluste liegen mit ungefähr 450 Reks und 90 Bögen im bekannten Rahmen. Ihr wollt den Veteranen? Folgt uns auf Facebook und nehmt an unseren Verlosungen Teil!
Mitzunehmende Einheiten:
Unterrichtung
Das Volk der Steppe ruft um Hilfe. Eine berittene Bande hat begonnen, die Siedler dieser Region zu terrorisieren. Sie vergreifen sich an ihren Habseligkeiten und stehlen die Herden. Wenn ihnen niemand zur Hilfe eilt, müssen sie ihre Heimat verlassen. Die ansässigen Steppenbewohner besitzen nicht mehr viel, aber sie sind bereit, ihre kostbarsten Erbstücke herzugeben, wenn irgendjemand die Reiterbande vertreibt.
Siegbedingung
Erobert alle Banditenlager
Niederlage
Die Steppe war die längste Zeit ein sicherer Ort. Brandschatzende Reiterhorden durchziehen ungehindert das Land. Eure Männer hatten ihren mächtigen Rössern und flinken Speeren nichts entgegenzusetzen. Die ansässigen Siedler sind endgültig aus ihrer Heimat vertrieben worden…
Missionserfolg
Der Dank der Steppenbewohner wird Euch auf ewig sicher sein. In einer überschwänglichen Zeremonie mit Tanz und Trommelklängen werdet Ihr ehrenhalber in den Stamm aufgenommen.





Liebe User ,ich kann nur dazu raten diese Karte so zu spielen wie neu entwickelt. Mit dem Ratschlag zwischen durch auch mal den Kampf -simulator zu nutzen da sich dadurch etliche Verluste an Rekruten vermeiden lassen. Wechselt zu Milzen und nehmt auch einige normale Bogenschützen mit auf die Reise,
Hab das schon bei Insel der Freibeuter gemerkt^^
Schreib doch mal wie Du es geschafft hast^^
Lg atzel66^^