Taktikkarten zu Rasender Bulle – Deine Lösungen zum DSO-Abenteuer

Mit den passenden Taktikkarten zu Rasender Bulle löst ihr auch dieses schwere DSO-Abenteuer mit Leichtigkeit.

Das Abenteuer Rasender Bulle ist eine der neueren Herausforderungen bei die Siedler Online. Das Abenteuer geht über fünf Tage und ist mit der Schwierigkeitsstufe 9/10 eines der sehr schweren Abenteuern und gehört in die Kategorie der epischen Abenteuer bei die Siedler Online. Ohne vernünftige Taktikkarten zu Rasender Bulle lohnt sich dieses Abenteuer eigentlich gar nicht und selbst mit passenden Taktikkarten zu Rasender Bulle gehen die Meinungen weit auseinander.Falls ihr Das Abenteuer nicht für die Quest spielen wollt, bei der ihr übrigens mit weniger als 50 Elitesoldaten Verlust auskommen müsst, empfehlen wir eher alternative Abenteuer wie Die Schwarzen Ritter oder Die Dunkle Bruderschaft als weitere Vertreter der sehr schweren Abenteuer. Dort habt ihr gemessen an den Einsätzen bessere Beute und die Chance auf ein episches Gebäude wie den das Schwarze Schloss oder der Hexenturm.

Mit einer Belohnung von 37.580 Erfahrungspunkten und einem erforderlichen Spielerlevel von 42 richtet sich das Siedler Online Abenteuer Rasender Bulle natürlich ausschließlich an sehr erfahrene Nutzer, die über eine weit ausgebaut Insel verfügen. Selbst mit Kanonen und Blocks kann man mindestens ungefähr 1.200 Rekruten Verlust einplanen, was ungefähr den Verlusten bei Die Schwarzen Ritter entspricht. Zwar gibt es mehr Erfahrungspunkte, allerdings nicht die Chance auf ein Schwarzes Schloss.

Hier einige Taktikkarten zu Rasender Bulle

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Unterrichtung

Die Reiterhorden der großen Steppe ersuchen Euren Beistand. Dem Vernehmen nach beansprucht ein teuflischer Schamane namens “Rasender Bulle” die Hoheit über das gesamte Gebiet. Er und seine schamanistischen Gefolgsleute gebieten über schwarze Magie und grimmige Krieger. Ihr werdet Eure tapfersten Männer aussenden müssen, um sie in die Knie zu zwingen.

Siegbedingung

Erobert alle Hexentürme

Niederlage

Euren Männern ist es nicht gelungen, die Schamanen zu bezwingen. Ihre Magie war einfach zu stark. Selbst Eure tapfersten Soldaten konnten der Übermacht des Feindes nichts entgegensetzen. Somit werdet Ihr ihren Herrschaftsanspruch wohl akzeptieren müssen und Euch in Euer Reich zurückziehen.

Missionserfolg

Ein Schamanenturm nach dem anderen ist gefallen. Eure Soldaten haben im Kampf gegen diesen schier übermächtigen Gegner außergewöhnliche Disziplin bewiesen. Die Beute, die sie davontragen, ist wohlverdient!

Besetzung:

1. 100 Nomaden, 100 Kompositbogenschützen
2. 80 Nomaden, 50 Lanzenreiter, 70 Berittene Bogenschützen
3. 100 Nomaden, 100 Berittene Bogenschützen
4. 100 Nomaden, 30 Lanzenreiter, 50 Kompositbogenschützen
5. 70 Lanzenreiter, 20 Berittene Amazonen, 80 Berittene Bogenschützen
6. 120 Nomaden, 80, Kompositbogenschützen
7. 120 Nomaden, 40 Lanzenreiter, 30 Kompositbogenschützen
8. 80 Lanzenreiter, 80 Berittene Bogenschützen
9. 80 Nomaden, 100 Berittene Bogenschützen
10. 50 Nomaden, 50 Lanzenreiter, 60 Berittene Amazonen
11. 80 Nomaden, 40 Lanzenreiter, 80 Berittene Bogenschützen
12. 80 Lanzenreiter, 120 Berittene Bogenschützen
13. 80 Nomaden, 70 Lanzenreiter, 40 Berittene Amazonen
14. 50 Nomaden, 80 Lanzenreiter, 50 Kataphrakt
15. 70 Lanzenreiter, 40 Kataphrakt, 80 Berittene Amazonen
16. 50 Nomaden, 150 Berittene Bogenschützen
17. 100 Nomaden, 90 Berittene Amazonen
18. 100 Lanzenreiter, 100 Berittene Bogenschützen
19. 50 Lanzenreiter, 60 Nomaden, 80 Berittene Amazonen
20. 60 Nomaden, 40 Kataphrakt, 70 Berittene Amazonen
21. 80 Nomaden, 120 Kompositbogenschützen
22. 150 Nomaden, 50 Kompositbogenschützen
23. 80 Lanzenreiter, 120 Nomaden
24. 50 Nomaden, 50 Lanzenreiter, 80 Berittene Bogenschützen
25. 100 Nomaden, 60 Berittene Bogen
26. 80 Lanzenreiter, 60 Berittene Amazonen, 40 Berittene Bogenschützen
27. 90 Lanzenreiter, 100 Kataphrakt
28. 110 Nomaden, 50 Kataphrakt, 40 Berittene Amazonen
29. 60 Lanzenreiter, 90 Nomaden , 50 Kataphrakt
30. 100 Lanzenreiter, 70 Nomaden, 30 Kataphrakt, 1 Brüllender Stier
31. 100 Kultisten, 100 Feuertänzer
32. 40 Kultisten, 60 Dunkle Priester, 100 Feuertänzer
33. 70 Kultisten, 50 Schattenschleicher, 80 Feuertänzer
34. 20 Dunkle Priester, 10 Kultisten, 80 Schattenschleicher
35. 80 Kultisten, 120 Feuertänzer
36. 100 Kultisten, 40 Schattenschleicher, 60 Feuertänzer
37. 150 Kultisten und 50 Feuertänzer
38. 80 Kultisten, 50 Schattenschleicher, 1 Dunkler Hohepriester, 70 Feuertänzer

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Der Autor

Ich bin Schlomo und schreibe vornehmlich über Casual - und Retro-Games. Irgendwie liegt mir alles, was gut erklärt und intuitiv ist. Vielleicht ja auch mal bei euch als Gastautor, wenn ihr fragt :)



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